Apaisez la douleur et calmez l'anxiété des patients pédiatriques
AURORIA, un dispositif d’antalgie immersive qui plonge les patients dans une aventure palpitante, remplie de quêtes et de défis
Notre dispositif médical en réalité virtuelle active a été imaginé et conçu pour réduire la douleur pendant les soins et calmer l’anxiété des patients pédiatriques (enfants et adolescents) hospitalisés.
Grâce au jeu, l’expérience de soin de ces jeunes patients est grandement améliorée.
Certifié et validé, AURORIA offre un complément aux solutions antalgiques médicamenteuses.
Un dispositif immersif complet
Plus que de la simple réalité virtuelle, notre jeu thérapeutique plonge le patient pédiatrique dans univers actif dont il est le héros. C’est cette activité qui lui permet de rentrer en immersion très rapidement et ainsi d’avoir une douleur qui diminue d’autant plus rapidement, amenant ainsi à une diminution de l’anxiété.
L’adaptabilité du jeu en fonction du moment du soin – « AURORIA Focus » – est une réelle innovation permettant au praticien de déclencher des événements spécifiques afin de renforcer la concentration du patient.
Immersion interactive
Le patient pédiatrique est acteur du monde dans lequel il est immergé, favorisant la déconnexion avec le monde réel
Bibliothèque de contenus
7 niveaux et 6 mini-jeux pour s'adapter à tous les types de soins et de patients
Facilité d'utilisation
Mise en place rapide, 3 minutes à peine, prise en main facile pour l'équipe soignante et le patient
Suivi en temps réel
Tablette permettant de contrôler et d'adapter le jeu au moment du soin, en temps réel
*Liuet al., 2020, douleur sans VR
" Après la greffe de peau, il avait du mal à accepter les soins, mais avec le casque il les a acceptés sans appréhension et sans médication, ce qui est incroyable ! "
" Je suis assez stupéfaite et étonnée de la puissance avec laquelle les enfants peuvent rentrer dans le jeu et être captivés. "
" Sur les premiers enfants qui ont testé le dispositif, c'est comme si la douleur avait été totalement, effacée. Lors de l'évaluation, aucune douleur pendant les phases qui sont censées être les plus douloureuses. "
" Le fait de venir s'amuser en consultation avec un jeu qui ne rend pas malade, on a envie de revenir. C'est à peu près le seul moment où les patients ont envie de revenir en consultation. "
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